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Steam News8 August 20261d ago

【demo】更新v0.1.1

部队与战斗 新增自动索敌模式切换,可在“近敌、首敌、残敌”之间循环选择,不影响手动指定攻击目标。 新增机枪技能“火网威慑”:发动压制时,对范围内敌军造成额外士气伤害。 新增炮兵技能“炮火封锁”:扩大炮火覆盖范围,炮击命中后对敌军施加压制。 调整全体部队的士气自然恢复速度,使士气损伤更具持续性。 调整补给短缺效果:不再直接持续削减士气,改为阻止士气自然恢复。 精神与成长 大规模调整精神系统的效果与数值。涉及:“日夜兼程”“跋山涉水”“坚

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Full 红色史诗 update

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部队与战斗

  • 新增自动索敌模式切换,可在“近敌、首敌、残敌”之间循环选择,不影响手动指定攻击目标。

  • 新增机枪技能“火网威慑”:发动压制时,对范围内敌军造成额外士气伤害。

  • 新增炮兵技能“炮火封锁”:扩大炮火覆盖范围,炮击命中后对敌军施加压制。

  • 调整全体部队的士气自然恢复速度,使士气损伤更具持续性。

  • 调整补给短缺效果:不再直接持续削减士气,改为阻止士气自然恢复。

精神与成长

  • 大规模调整精神系统的效果与数值。涉及:“日夜兼程”“跋山涉水”“坚定不移”“百折不挠”“高效作业”“伤痛忍耐”“干部同行”“舍生忘死”“视死如归”“无畏冲锋”“无畏射击”“亮剑”

关卡与平衡

  • 略微调低“延寿阻击战”第5波难度:

  • 微调部分敌军射程及单位参数。

  • 修复提前开始下一波时,剩余倒计时奖励可能计算异常的问题。

界面与本地化

  • 更新主菜单按钮美术

  • 优化技能、状态和操作提示的重点文字显示。

  • 优化中文字体预缓存

问题修复

  • 修复没有已点燃精神或已应用图纸时,重置操作仍会消耗“重置机会”的问题。

  • 修复部分战役结算可能读取错误战役文本的问题。

  • 修复若干界面文本、技能说明及显示问题。

Source

Steam News / 8 August 2026

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