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5月14日更新
1、考虑到双倍仙玉的限额问题,调整部位档位的充值额度 2、宗门宝库部分铭牌下架(只保留星河长情印和相思绾心牌),如果还未兑换的抓紧时间了,增加积分兑换新手外观。 3、考虑到部位心法和灵纹掉落过于稀有,导致获取门槛太高。部分玩家抱怨获得途径被垄断,无法正常获得。现在宗门宝库增加部分仙玉购买的部分心法和灵纹,卖出价格我们参考了市场价格进行定价,每个灵纹或者心法永久性限购3个。 4、法宝增加一本新的心法,全面提升法宝攻击。 5、法宝增加熔炼…
5月11日更新
1、仙玉购买邀请函价格限时下调 2、外观宝匣下架外观商店上线(玩家可以自己选择需要购买外观) 3、限时签到活动上线,累计完成签到可以领取奖励 4、限时累计充值活动上线,活动期间充值累计到一定的金额可领取指定奖励。(累计充值获得精力圣丹和宗门圣物均可交易) 5、仙玉购买物品上架交易时间限制为168个小时后可交易(特殊情况可联系官方解除限制) 6、战场增加多倍战功结算(基于玩家选择的消耗的次数来换取对应倍数加成) 7、礼包码重置,今日之前…
5月1日17更新
1、仓库系统上线(背包里面增加仓库按钮,单击鼠标右键可以将物品放入仓库)。 2、修复部位灵纹属性描述错误的问题。 3、五一专属CDK:1000W灵石、5W贡献、100个刷新令、10个精元丹、10个固元丹、10个星辰令。 4、重置充值双倍 5、调整战场装备属性比例(战场当前攻击攻击比例比其他属性高,现在属性已经平衡) 6、原本的字变为五一狂欢季,字继续掉落(合成奖励不做调整)。宗门宝库积分兑换字活动下架,还未兑换的道友抓紧兑换。宝库上架…
4月27日18更新
1、增加远古战场玩法(玩家消耗10W灵晶可以进入战场,在战场中玩家可以击杀妖兽掉落装备、法宝、功法来强化自己,也可以拾取战场各种材料。需要注意的是材料道具等只有锁定的才能带出战场,非锁定的则在结算时候变为积分,未找到出口逃离的玩家只能获得携带材料道具战功的30%,需要注意的是) 2、战场开启时间工作日:10点、11点、12点、13点、18点、19点、20点、21点、22点、23点。非工作日:10点到23点,每小时一场,一场最多50分钟…
清明节更新公告
1、回澜之息水属性强化提升(水系无直接增加伤害技能,所以属性强化数值应该比其他职业更高一些) 2、机关傀儡上线(用于测试自己伤害,可自定义属性) 3、市场上架卖出记录查询 4、外观礼盒增加新属性外观,包含超稀有归墟外观(主要属性抗暴伤害、物理和法术伤害减少),新增超级稀有凌霄剑尊称号(效果增加150点剑意),新增剑意属性的其他外观。优化抽奖体验,大幅度降低低级外观出现概率,提高积分概率。 5、每日肝帝丹上限次数提升至99次(临时提升)…
3月30日更新
1、符篆添加11、12阶法宝(提高珍宝坊提高灵晶购买符篆出现概率,并基于当前灵晶价值进行价格调整,添加仙玉直接购买法宝符篆通道) 2、大幅度提高世界BOSS掉落法宝符篆概率 3、增加心法格子上限。(心法解锁需要指定付费道具,心法拓展卷售价268仙玉一个,可在拍卖行交易) 4、增加功法切换(需要花灵晶解锁),满足玩家PVP和PVE搭配不同的功法 5、上线可每日重置的试炼之塔,固定掉落初级召唤奖卷,有概率掉落灵晶,BOSS层100%掉落高…
游戏12点20临时更新
更新内容 1、解决星辰棋盘12阶BOSS刷新bug问题。 2、解决11阶法宝ID错误问题。
3月17日17点更新
1、所有剑系功法穿透效果由30%提升至50%。 2、开启新的仙途逢春盛活动,原本未合成的字直接转换为新字(秘境字掉落概率恢复正常掉落20%概率掉落), 3、11阶、12阶法宝加入星辰棋盘传说中 4、上调了BOSS所有属性,让其存活时间更长 5、下调仙玉购买邀请函价格 6、聊天和取名中加入屏蔽字 7、土系功法厚土神躯以及土灵护体调整(土灵护体加成效果超出其品质的价值范围进行削弱,由满级35%削弱为满级20%。厚土身躯还原提升自己防御属性…
3月13日更新
1、市场上架指定ID购买,需要消耗定向交易道具(珍宝坊出售5仙玉一个,可以上架市场交易),需要注意上架指定交易时会扣除道具,如果对方不购买道具是无法退还的。而且上架的道具只有指定ID的人才能看见,其他玩家无法查看。 2、自己战斗中可以聊天功能 3、已使用外观可以出售功能 4、世界BOSS奖励人数由50人提升至80人 5、保本历练提升零食的掉落概率 6、按照比例提升非红色外观直接卖出灵晶的价格 7、修复部分bug(天下无双无法卖出等问题)
3月12日更新公告
1、土系技能厚土神躯技能调整为增加120%的护盾防御、法法减免、法物减免(满级效果),土系作为一个防御型职业,原本效果超出攻击职业太多,不合理回归防御才是土系的特色。 2、火系技能焚天印决调整(最多叠加层数为5层),世界BOSS叠加层数严重超出预期,现在强制限制。 3、秘境增加了可选择掉落的保本模式(极限亏额度不超过门票的10%)
3月11日5点30更新公告
1、优化秘境掉落,灵石类产出下调(产出严重超出控制)。 2、上调初级秘境产出的功法书卖出价格由30W上调至35W 3、修复了上个版本BOSS概率未生效的问题(统一60的概率刷新,BOSS出现不是毕然4只而是通过概率计算随机数量,最低1只最高4只) 4、修复历练掉落付费药草(凝香玉芷和九转金兰),历练不在产出。 5、修复了神话外观名字显示错误问题 修复一些其他bug
3月10日更新
1、情人节礼盒下架、情人节铭牌下架 2、春节字掉落下架。(背包有字的可以自行处理) 3、肝帝丹使用数量恢复每日限制50颗 4、双倍宗门大比春节双倍奖励移除,恢复正常奖励。 5、世界BOSS恢复正常BOSS,属性有所上调(B0SS时间调整为中午12点和晚上10点,奖励翻倍) 6、外观合成调整,红色外观可以出售为指定部位外观碎片,合成需要消耗这些碎片即可 7、遗迹自动刷怪系统上线。(挂机可自动结算) 8、外观礼盒添加积分和外观碎片产出 9…
3月6日更新公告
1、调整传说秘境灵纹掉落不合理问题(将双火副属性一个调整为雷副属性) 2、珍宝坊刷新商店不在出现各种非绑定邀请函(也就是现有邀请函) 3、游戏新增加绑定邀请函,由珍宝坊限量灵晶出售,(每个难度限量200个每日) 4、珍宝坊上架非绑定邀请函仙玉出售(每个难度每日限量999个) 5、移除了高阶段修为打低等级秘境的惩罚机制 购买界面在珍宝坊标签页2 本次调整只为了让游戏拒绝内耗,多次反复调整各种难度爆率不是为脚本大量重复挑战牟利的,是为了让…
小型补丁
扩充心法以及魅力排行榜每周奖励。
3月3日更新内容
1、星辰棋盘奖励优化,提高800分后出红的概率 2、CDK重置3月份以前CDK全部失效,除了新手CDK和加群CDK(未完成) 3、世界BOSS血量上调25倍,提高前10名玩家掉落红色功法或灵纹的概率,提高了前几名玩家的灵晶奖励。(最终一击的人享受第一名的奖励和掉落概率)。 4、历练图红装掉落概率由0.1%上调至0.3% 5、天梯玩法上线(达到指定层数可以获得伪红装备和法宝,需要提醒伪红装备和法宝,属性比正常红低20%并且无法上架市场交…
2月25日更新内容
1、惊雷剑法改名为定尘剑法,效果由麻痹提升至晕眩 2、心法命中修复,部位命中属性加成过低现在修正 3、星辰棋盘玩法减负,增加重置选项,可以选择多倍消耗换取更高概率。提升高积分出红装的概率 4、灵纹增加2个新的栏位,需要消耗更多的经验介绍。红色品质灵纹可以神级为神话灵纹,6%概率升级成功。 5、水系功法伤害小幅度上调,修复水系PVP伤害算法比例不对的问题。 6、减少聊天等待时间 7、灵田增加铲除功能 8、修复一些其他bug
修改运行问题
旧版本显示驱动不能运行的问题.
2月22日更新
1、神级外观熔炼系统上线(红色外观熔炼为神级外观,属性提升50%,普通红色外观为8%概率成功,特殊红外观为4%概率成功)。 温馨提醒:主外观只有在成功的时候才会消失,熔炼成功将主外观提升至神话级别并提升主外观的属性,而副外观无论熔炼成功与否都会消失。 2、修改红色、橙色品质颜色饱和度,让其辨别度更高 3、修复中级秘境字的掉落问题。 4、上调高级和传说秘境产出功法书、灵纹等物品的回收价格 5、修复灵纹命中配置错误的问题
更新内容:
遗迹加入门槛限制,当初级、中级等每日挑战次数达到100次后并且修为阶段大于等于该秘境的开启阶段10个阶段时,继续挑战掉落将直接回归简单模式
更新配置
更新了一些配置文件
