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- 二零将棋
1.4.1〜1.4.2 リリースノート
【Ver 1.4.1】 ・二人構築戦の王の駒を「王(デフォルト1マス移動)・2マス移動できる王・キング(チェス)」から選べるようになりました ・京将棋の駒「京翔」「山車」を追加しました ・各所の不具合を修正しました ・動作の安定性を改善しました 【Ver 1.4.2】 ・駒詳細テキストの改修 (データ更新で随時調整していきます) 【今後のバージョンアップリリース予定】 ・Ver 1.5.0 ・対戦保存(棋譜)機能 ・「待った」機能(C…
Announcement - 二零将棋
1.4.0 リリースノート
・CPU思考の大幅改修 ※旧LV6が新しいLV1〜LV2に該当するくらいの改修となります
Announcement - 二零将棋
1.3.0 リリースノート
・UnityRoom(WebGL)版リリースに伴う通信対戦・データ管理の改修 ・CPU思考の改善 ・フォントの全体的な改修
Announcement - 二零将棋
1.2.4 リリースノート
・Windows11だけやたら処理が重くなる不具合を修正しました
Announcement - 二零将棋
1.2.0 リリースノート
<変更> ・火鬼の効果調整 ・周辺駒の焼却効果を「移動終了後」から「相手ターン終了時」に変更しました。 ・この調整は状況により再度見直す可能性があります。 ・火馬の正式導入 ・移動マスはナイトと同じ形に変更しました ・上記変更に伴い先行体験イベント(特殊戦)は終了しました。 <主な修正> ・四人戦のデッキ構築画面で、途中のデッキを開いた直後に 駒数表示が実際と異なる不具合を修正 ・端末によっては問い合わせボタンを押しても開かない不具合…
Announcement - 二零将棋
1.2.0 リリースノート
・デッキ構築で太子を配置出来ない不具合修正
Announcement - 二零将棋
1.2.0 リリースノート
<主な修正> ・対局中に駒を持ち上げる時にダブルクリックすると. 駒を動かせなくなる不具合修正 ・奔鬼の駒詳細表示を修正 <改善点> ・デッキ構築中の駒の詳細表示について、 長押しだけでなく持ち上げ中に詳細表示ボタンを追加して そこからも見れるようにしました <変更> ・太子が取られた時に、持ち駒にはならず除外されるように変更
Announcement - 二零将棋
1.2.0 リリースノート
<重要な変更> ・構築戦の王手時処理の変更 詰みの厳密な判定をしようとして不具合やアプリ落ちの原因になっているため、 王手回避の強制・詰み判定による敗北処理を取り除きました ・飛び越し駒による王手に対し持ち駒から飛越耐性駒による 合駒が出来ていなかった問題は解消しています ・CPU戦におけるアプリ落ちも多くは解消されていると思われます ・これにより王手を放置する動作が正常動作として可能になるのは 望ましくないと思っているので、 不具合…
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