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Steam News30 September 20196y ago

1.0.2.1版更新日志(2019年9月30日更新)

1、天神之力出手时攻击和魔力加成由5%每降低至1%每级。 2、神之恩惠提升的属性由5%每降低至3%每级。 3、G装攻击和G装防御翻一倍。 4、攻击、防御、魔力、速度的百分比加成由角色基础属性乘百分比改为装备升级后的基础属性与G装加成属性之和乘百分比。 5、鉴定属性物抗和魔抗最大值由80提升为160。 6、加工属性物抗和魔抗最大值由160提升为320。 7、相性的属性加成不再是线性,而是相性越高,加成的折扣越高。 8、相性对对应相性法术

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Full 逝去的回忆3:四叶草之梦 update

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What changed

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changed1、天神之力出手时攻击和魔力加成由5%每降低至1%每级。 2、神之恩惠提升的属性由5%每降低至3%每级。 3、G装攻击和G装防御翻一倍。 4、攻击、防御、魔力、速度的百分比加成由角色基础属性乘百分比改为装备升级后的基础属性与G装加成属性之和乘百分比。 5、鉴定属性物抗和魔抗最大值由80提升为160。 6、加工属性物抗和魔抗最大值由160提升为320。 7、相性的属性加成不再是线性,而是相性越高,加成的折扣越高。 8、相性对对应相性法术的抵抗能力增加了一倍。 9、所有相性类攻击魔法都不再与除魔力之外的其它属性相关,且原魔力相关度不到80%的魔法(即金、木除外的魔法)相关度提升至80%。 10、普通攻击最低命中率由原来的0%提升至25%,无论对方闪避多高自己命中多低,至少25%的概率会命中。 11、能量脉冲的魔力关系度由30%每阶降低至20%每阶,伤害力、恢复力由50每级提升至100每级。 12、怪物AI提升,当玩家队伍只剩下圣的角色则不会用圣魔法攻击,当玩家队伍只剩下暗的角色则不会用暗魔法攻击。 13、赤裸男童的防御提升由30每阶修改为5%每阶,物抗和魔抗提升由15每级修改为3%每级。 14、人参公鸡的物抗和魔抗提升由20每级修改为5%每级。 15、赌场关停。 16、所有炼金术炼化获得金钱数削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 17、腐蚀喷剂额外炼金转化率削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 18、腐蚀喷剂降低敌人的物抗和魔抗由原来的10每阶修改为10%每阶。 19、喵喵博士的基础伤害提升由50每阶提升至200每阶。 20、黄手套由加魔力和防御改为加攻击和速度。 21、修正G化材料消耗比显示数量多一倍的BUG。 22、三周目的队长不再局限于杰瑞德和卡修恩二选一,而是任何角色都能当。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 23、二周目的怪物属性在1周目的基础上提升25%,三周目的怪物属性在1周目的基础上提升50%。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 24、三周目的怪物HP和MP是1周目的3倍。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 25、怪物基础攻击、魔力、防御、速度、命中、闪避、物抗、魔抗巨幅提升。 26、对方每高出自己1级增加3000当量的道行改为增加10000当量的道行。 27、所有20分钟CD不能载入存档的事件的CD调整为30分钟。 28、连锁店和典当行的物品价格浮动由原来基准价格的上下25%调整为上下20%。 29、天神庇佑削弱了。原来满级每次最高损失19%最大HP,现在满级每次最高损失49%最大HP。 30、加入彩蛋道具超级通天塔,可以直接进入三周目。 31、杰瑞德章节和菲尔、凯撒章节能初始获得的武器都加了10点攻击的鉴定属性。

逝去的回忆3:四叶草之梦 changes

changed1、天神之力出手时攻击和魔力加成由5%每降低至1%每级。 2、神之恩惠提升的属性由5%每降低至3%每级。 3、G装攻击和G装防御翻一倍。 4、攻击、防御、魔力、速度的百分比加成由角色基础属性乘百分比改为装备升级后的基础属性与G装加成属性之和乘百分比。 5、鉴定属性物抗和魔抗最大值由80提升为160。 6、加工属性物抗和魔抗最大值由160提升为320。 7、相性的属性加成不再是线性,而是相性越高,加成的折扣越高。 8、相性对对应相性法术的抵抗能力增加了一倍。 9、所有相性类攻击魔法都不再与除魔力之外的其它属性相关,且原魔力相关度不到80%的魔法(即金、木除外的魔法)相关度提升至80%。 10、普通攻击最低命中率由原来的0%提升至25%,无论对方闪避多高自己命中多低,至少25%的概率会命中。 11、能量脉冲的魔力关系度由30%每阶降低至20%每阶,伤害力、恢复力由50每级提升至100每级。 12、怪物AI提升,当玩家队伍只剩下圣的角色则不会用圣魔法攻击,当玩家队伍只剩下暗的角色则不会用暗魔法攻击。 13、赤裸男童的防御提升由30每阶修改为5%每阶,物抗和魔抗提升由15每级修改为3%每级。 14、人参公鸡的物抗和魔抗提升由20每级修改为5%每级。 15、赌场关停。 16、所有炼金术炼化获得金钱数削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 17、腐蚀喷剂额外炼金转化率削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 18、腐蚀喷剂降低敌人的物抗和魔抗由原来的10每阶修改为10%每阶。 19、喵喵博士的基础伤害提升由50每阶提升至200每阶。 20、黄手套由加魔力和防御改为加攻击和速度。 21、修正G化材料消耗比显示数量多一倍的BUG。 22、三周目的队长不再局限于杰瑞德和卡修恩二选一,而是任何角色都能当。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 23、二周目的怪物属性在1周目的基础上提升25%,三周目的怪物属性在1周目的基础上提升50%。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 24、三周目的怪物HP和MP是1周目的3倍。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 25、怪物基础攻击、魔力、防御、速度、命中、闪避、物抗、魔抗巨幅提升。 26、对方每高出自己1级增加3000当量的道行改为增加10000当量的道行。 27、所有20分钟CD不能载入存档的事件的CD调整为30分钟。 28、连锁店和典当行的物品价格浮动由原来基准价格的上下25%调整为上下20%。 29、天神庇佑削弱了。原来满级每次最高损失19%最大HP,现在满级每次最高损失49%最大HP。 30、加入彩蛋道具超级通天塔,可以直接进入三周目。 31、杰瑞德章节和菲尔、凯撒章节能初始获得的武器都加了10点攻击的鉴定属性。

1、天神之力出手时攻击和魔力加成由5%每降低至1%每级。 2、神之恩惠提升的属性由5%每降低至3%每级。 3、G装攻击和G装防御翻一倍。 4、攻击、防御、魔力、速度的百分比加成由角色基础属性乘百分比改为装备升级后的基础属性与G装加成属性之和乘百分比。 5、鉴定属性物抗和魔抗最大值由80提升为160。 6、加工属性物抗和魔抗最大值由160提升为320。 7、相性的属性加成不再是线性,而是相性越高,加成的折扣越高。 8、相性对对应相性法术的抵抗能力增加了一倍。 9、所有相性类攻击魔法都不再与除魔力之外的其它属性相关,且原魔力相关度不到80%的魔法(即金、木除外的魔法)相关度提升至80%。 10、普通攻击最低命中率由原来的0%提升至25%,无论对方闪避多高自己命中多低,至少25%的概率会命中。 11、能量脉冲的魔力关系度由30%每阶降低至20%每阶,伤害力、恢复力由50每级提升至100每级。 12、怪物AI提升,当玩家队伍只剩下圣的角色则不会用圣魔法攻击,当玩家队伍只剩下暗的角色则不会用暗魔法攻击。 13、赤裸男童的防御提升由30每阶修改为5%每阶,物抗和魔抗提升由15每级修改为3%每级。 14、人参公鸡的物抗和魔抗提升由20每级修改为5%每级。 15、赌场关停。 16、所有炼金术炼化获得金钱数削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 17、腐蚀喷剂额外炼金转化率削减为原来的1/10,其实是原来多了一位小数点,现在的数值才是正常值。 18、腐蚀喷剂降低敌人的物抗和魔抗由原来的10每阶修改为10%每阶。 19、喵喵博士的基础伤害提升由50每阶提升至200每阶。 20、黄手套由加魔力和防御改为加攻击和速度。 21、修正G化材料消耗比显示数量多一倍的BUG。 22、三周目的队长不再局限于杰瑞德和卡修恩二选一,而是任何角色都能当。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 23、二周目的怪物属性在1周目的基础上提升25%,三周目的怪物属性在1周目的基础上提升50%。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 24、三周目的怪物HP和MP是1周目的3倍。(仅限三周目以上从头开始玩的玩家) 25、怪物基础攻击、魔力、防御、速度、命中、闪避、物抗、魔抗巨幅提升。 26、对方每高出自己1级增加3000当量的道行改为增加10000当量的道行。 27、所有20分钟CD不能载入存档的事件的CD调整为30分钟。 28、连锁店和典当行的物品价格浮动由原来基准价格的上下25%调整为上下20%。 29、天神庇佑削弱了。原来满级每次最高损失19%最大HP,现在满级每次最高损失49%最大HP。 30、加入彩蛋道具超级通天塔,可以直接进入三周目。 31、杰瑞德章节和菲尔、凯撒章节能初始获得的武器都加了10点攻击的鉴定属性。

Source

Steam News / 30 September 2019

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