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Full 灵境·修仙界 update
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What changed
- Performance
灵境·修仙界 changes
新增游戏难度,新建存档时需要选择游戏难度,游戏设置中的游戏难度已删除,游戏难度选择后不可更改,旧档默认都是简单难度,各位道友希望在不同难度还有哪些差异可以在游戏内ESC提交反馈,游戏难度的差异后续将逐步新增/修改
简单:混沌初开灵气较为浓郁,灵气吸收效率正常;NPC属性降低20%,不会主动袭击玩家;气血耗尽后损耗少量修为复活;道具掉率正常
普通:洪荒时期灵气浓度适中,灵气吸收效率正常;NPC属性是正常范围,较低概率袭击玩家;气血耗尽后损耗大量修为复活;道具掉率正常
困难:荒古时期灵气浓度较低,灵气吸收效率降低10%;NPC属性提高50%,大概率袭击玩家;气血耗尽后损耗当前积攒修为复活,根据境界损耗寿元;道具掉率提高50%
地狱:末法时代灵气稀薄,灵气吸收效率降低30%;NPC属性提高100%,大概率袭击玩家;气血耗尽后永久死亡游戏结束;道具掉率提高100%
升级引擎版本到5.7.1,新版本已订阅的Mod需要大家再运行一次Mod更新才能生效
支持并验证模型Mod,Mod 创意工坊支持UE5.7版本,新版本支持模型Mod制作
新版本天玄大陆场景内存占用有所增加,换来的是飞行时资源场景加载效率有所提高,飞行卡顿减少
新版本引擎稳定性有所提升
DLSS、FSR、XeSS升级到最新版本
重新制作登仙城所在的蓬莱仙岛地形场景植被,功能区域位置不变
Source
Changelog.gg summarizes and formats this update. How we read updates.
