逐鹿
Steam News 13 January 20264mo ago

3.1.22

1、全面優化歷史武將【劉備】、【劉諶】、【傅僉】、【黃權】和【文聘】; 2、新增歷史劇本武將 晏明(魏):登場於三國曹魏勢力。 淳於導(魏):登場於三國曹魏勢力。 鐘縉(魏):登場於三國曹魏勢力。 鐘紳(魏):登場於三國曹魏勢力。 申耽:登場於三國蜀漢/曹魏勢力。 申儀:登場於三國蜀漢/曹魏勢力。 3、新增通用寶物 四稜鐵鐧(稀有) 截頭大刀(貴重) 黃金鎖子甲(稀有) 4、通用技能和寶物數值調整 仁君義主:恢復效果受統屬性大幅加成;…

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1、全面優化歷史武將【劉備】、【劉諶】、【傅僉】、【黃權】和【文聘】;

2、新增歷史劇本武將

晏明(魏):登場於三國曹魏勢力。

淳於導(魏):登場於三國曹魏勢力。

鐘縉(魏):登場於三國曹魏勢力。

鐘紳(魏):登場於三國曹魏勢力。

申耽:登場於三國蜀漢/曹魏勢力。

申儀:登場於三國蜀漢/曹魏勢力。

3、新增通用寶物

四稜鐵鐧(稀有)

截頭大刀(貴重)

黃金鎖子甲(稀有)

4、通用技能和寶物數值調整

仁君義主:恢復效果受統屬性大幅加成;新增解除異常狀態的效果。

的盧:降低被俘率提升至95%。

5、專屬兵種數值調整

丹陽兵(三國):攻擊62→66

白毦兵(三國):攻擊60→64

6、自建武將增加可選特性

昭烈(紅/三國可用):無視關係限制觸發支援攻擊;強化自身所帶【白毦兵】的傷害。

弘毅寬厚(藍/三國可用):無視犄角之勢的影響;無法被成功遊說;不會處決俘虜。

7、全面優化部隊異常狀態回合數的計算方式,從整回合計數改為勢力行動結束後計數,以適用多人回合方式。

8、優化和補充部分歷史武將親屬/親善關係。

9、修正了劉岱卒年錯誤的問題。

10、修正了部隊在整編時可能出現異常狀態的問題。

11、修正了近戰攻擊(攻擊2格)可穿越建築對後排部隊造成傷害的問題。

Source

Steam News / 13 January 2026

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