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Full Psychic Kung Fu Master update
The complete published notes, normalized for clean reading and source attribution.
各位玩家大大們,《今古群俠傳》將於明日與大家正式見面!
針對近期大家關注的熱門問題,我們進行了統一匯總,並在此為各位做出解答。希望能幫大家掃清障礙,讓江湖之路更順遂。
一、發售信息
Q:正式版具體什麼時候能玩到?
A:北京時間 5月15日上午11:00 正式解鎖。
Q:這算是測試版(EA)嗎?價格是多少?
A:這是 正式發售 。定價為 68 元,首發前 10 天享有 15% 折扣( 57.8元 )。
Q:正式版和 Demo 相比有什麼區別?
正式版開放了完整劇情和系統;
優化了部分角色立繪;
新增了角色語音,隊友與可戰鬥的對手都有對應配音;
優化了背包;
優化了逍遙真意的獲取方式;
對數值平衡和 Bug 進行了全面的修復與調整。
Q:《今古羣俠傳》正式版支持創意工坊麼?
A:《今古羣俠傳》的遊戲體驗較為線性,所以不會在遊戲發售第一時間就加入創意工坊。我們會在遊戲上線後根據玩家的訴求,來考慮創意工坊的具體落地事宜。
二、系統支持與存檔適配
Q:遊戲支持的系統?
A:目前只支持Windows系統。
Q:遊戲支持Steam Deck嗎?
A:可以運行,但不支持手柄,建議連接鍵鼠。
Q:遊戲支持雲存檔嗎?
A:支持雲存檔。
Q:Steam客戶端一直卡在保存雲存檔的位置怎麼辦?
A:可能是Steam雲存檔相關網絡問題導致的,如果你固定使用自己的個人電腦進行遊戲,可以先關閉Steam雲存檔。
Q:支持Demo存檔繼承麼?
A:正式版將繼承Demo存檔。
Q:Demo存檔繼承能繼承成就麼?
A:Demo存檔中完成的成就將會繼承到正式版中。
Q:遊戲存檔文件在哪裡?
A:在遊戲中存檔界面,點擊自動存檔下方的文件夾圖標即可快速打開存檔文件夾,或按win+r,輸入%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/金十四工作室/JinGu/SaveDatas也可快速打開存檔文件夾。
Q:demo存檔與正式版存檔的路徑是一致的麼?
A:是一致的。
三、遊戲玩法與機制
Q:通關遊戲大概需要多久?
A:遊戲設計偏線性,總流程約30~35+小時,如果各位熱衷於探索江湖奇聞的話,相應的遊玩時長還將大大增加。
Q:遊戲有幾個結局?
A:遊戲目前有一個真結局,並配有多種不同的成就結局。
Q:遊戲是否設計了多周目要素?
A:為了豐富各位玩家多周目的遊玩體驗,我們設計了三條遊戲路線,此外,我們還計了成就獎勵機制。完成成就可以獲得“輪迴點”,用於在新開局時兌換更強力、更豐富的天賦,助你在新的江湖輪迴中,起步即巔峰。
Q:戰鬥太累,有省力方法嗎?
A:可以開啟戰鬥倍速和自動戰鬥功能。
Q:隊友是否可以升級?
A:隊友可以通過劇情和完成相關支線來升級。
Q:寵物要怎麼升階?
A:可以通過投餵食物使寵物升階。
Q:如何和NPC結緣?
A:遊戲中有一些可以結緣的NPC,需要完成對應的個人支線。
Q:我可以殺死任務NPC麼?
A:你可以殺死非主線的任務NPC,當NPC死亡後,相關任務將會失敗。
Q:逍遙真意如何提升?
A:逍遙真意主要通過劇情選擇來提升
四、 設置、操作與故障排除
Q:設置在哪裡修改?
A:按ESC進入設置界面,可以修改戰鬥鏡頭跟隨,移動攻擊按鍵,暫停自然時間流逝等設置。
Q:自動存檔頻率能修改嗎?
A:按ESC進入設置界面,可以修改自動存檔觸發時間。
Q:遊戲內時間流逝能暫停麼?
A:可以的,按ESC進入設置,可以選擇暫停自然時間流逝。
Q:我有一個任務需要有特定時辰的要求,我要怎麼快速跳到對應時間?
A:按H,選擇需要跳過的時辰。
感謝各位玩家大大一路的陪伴與支持, 試玩版將於5月14日18:00下線 ,明日我們江湖再聚!
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