Maybe Immortal: 1.1.0.1 小幅优化及现版本问题汇总

游戏改动： 1. 取消妖兽成长与游戏时长的绑定，改为与玩家等级绑定。 2. 小幅增加了妖兽的经验值，后续计划将妖兽经验值与妖兽等级和玩家等级的差值相关联。 3. 修复了暴击的震荡特效。 4. 修正了未选择某升级技能，导致每次暴击会降低攻击力和最大精力值的bug。 现版本问题汇总： 1. 在攻速过高的情况下，周围不存在敌方单位时，按住攻击键会没反应，导致需要移动一下取消攻击才会再自动攻击。 2. 经验值计算有问题，但是具体啥问题还没测出…