王朝：将军觐见: 2026.5.11，“生息繁庶”更新来袭，实现人、钱、物全内生循环

beta分支已合并到主分支。 “生息繁庶”更新 过去一周多一直在忙于攻克火星物资的难题。在引入市场库存后，真正实现了“所有物资均由POP生产”的闭环。至此，游戏中的物资、货币和人口全部都实现闭环运行，没有火星来源也没有火星去处。 为什么要去掉火星物资？ 火星物资在大部分游戏中都不是问题，我之所以一定要去掉，主要有两个理由： 降低理解成本 所有的火星物资都会带来理解成本，因为不符合直觉。在引入市场库存后，就不用再问供给是什么意思这样的问…