勇者与亡灵之都: 采用了新的插件来实现追击技能效果。

1.因为某些无法解决的冲突问题，从而使用新的插件来实现追击技能效果。 2.牺牲了追击技能结算的流畅性，从而解决了对象选取错误和吞状态的问题。 3.存在敌人行动时吞掉我方已读条行动的隐患，出现此类问题时请及时前往玩家群进行反馈。